Квесты в России появились на несколько лет позже, чем в Европе и Азии. Но развлечение оказалось настолько популярным, что по количеству игровых комнат сейчас Россия явный мировой лидер. При этом кроме универсальных игр, с некоторыми вариациями проходящих во всем мире, есть и квесты, сценарии которых написаны по историческим для России событиям.
Не только разгадать головоломки, но и лучше узнать историю России — именно такую возможность предоставляет ряд популярнейших квестов. Причем, посетив несколько квестов, можно окунуться в различные эпохи — от древности до будущего.
В самые стародавние времена игроков отправляет квест «Либерия — библиотека Ивана Грозного» в Москве. Как известно, Иван Грозный был образованнейшим человеком своего времени, знал несколько языков, много читал и очень трепетно относился к библиотеке, называемой им либерией. Библиотека досталась ему от бабушки, византийской царевны Софьи Палеолог. После смерти царя след библиотеки был утерян. Ее поисками занимались Петр, Екатерина II, Наполеон и даже Сталин. Но безрезультатно. По сценарию квеста, в конце 2015 года в подвале дома на Ленинском проспекте за одной из стен было обнаружено старое помещение, забытое и законсервированное предположительно с конца 70-х годов прошлого века. Найденные артефакты указывают на возможное местонахождение считавшейся долгие годы утерянной библиотеки Ивана Грозного. Игроки отправятся в путешествие сквозь время, чтобы разгадать загадки, над которыми бьются археологи и ученые вот уже много лет. Существует ли на самом деле легендарная коллекция бесценных книг и документов Ивана Грозного? Ответ — в конце квеста. Как утверждают организаторы, кроме развлекательной игра несет и образовательную функцию. На протяжении всего квеста вы будете не только узнавать новые интересные факты российской истории, он поможет даже подготовиться к экзамену по этой тематике.
Монархическую тему продолжает квест «Покушение на царя». Эта игра позволяет окунуться в эпоху начала XX века. Легенда квеста такова. На дворе 1913 год. В стране бушуют революционные волнения, демонстрации и митинги. Организации эсеров, коммунистов и анархо-синдикалистов совершают регулярные теракты в отношении царских чиновников и готовят почву для пролетарской революции. Подпольное коммунистическое общество затеяло преступление против монархии. Сотрудникам тайной полиции удалось проникнуть в логово заговорщиков. У игрока есть ровно час до возвращения злоумышленников, чтобы предотвратить заговор. По отзывам участников, этот квест больше подходит для новичков, так как задачи в нем не самые сложные, зато игровая комната поражает достоверностью интерьера и позволяет начать знакомство с миром квестов в целом.
Квест «Подземелья Московского Кремля» основан на событиях 1812 года. Отечественная война, Наполеон занял Москву. Участникам предлагается оказаться в казематах Кремля. По отзывам игроков, кирпичные стены, грубое дерево и металлические предметы создают очень натуральный антураж. Квест начинается с того, что машина времени переносит игроков в подземелья Московского Кремля. Единственное, что смутило некоторых игроков, — это установленные в подвале пыточные орудия, которые все же больше характерны для Средневековья. При этом роскошный винный погреб удался декораторам на славу. Можно ли пробовать экспонаты оттуда, не уточняется.
Сразу несколько квестов основано на событиях Великой Отечественной войны. Игра, посвященная первым месяцам войны, носит название «1941-й: Битва за Москву». Квест проходит в стилизованной землянке. Герои оказываются на фронте в самый напряженный для советских войск момент: на дворе ноябрь 1941 года, продолжается оборона Москвы, враг уже в 20 километрах от города. Участникам квеста предстоит защищать столицу от вражеских пушек. Для этого организаторы предусмотрели все необходимое: макеты оружия, которое состояло на вооружении нашей армии в 1940-е, каски, гранаты и даже комплект для оказания первой медицинской помощи при пулевом ранении. Игроки, уже посетившие квест, отмечают его особенную атмосферу. Организаторам даже удалось передать запах землянки.
Уже к окончанию войны отсылает квест «Подвиг разведчика». На дворе 1945 год. Отряд намеренно попадает в плен к немцам, чтобы узнать судьбу пропавшего Штирлица и завершить выполнение порученного ему задания. Особенность квеста в том, что в нем могут участвовать одновременно восемь игроков, тогда как обычно максимальное число участников — четыре. При этом квест довольно продолжителен — 75 минут. По легенде квеста, участник намеренно сдался в немецкий плен, из которого нужно освободиться и закончить задание. Побег, шпионские игры и бонусная секретная миссия не дадут заскучать игрокам. Изначально в каждой камере максимум по два человека. Поэтому первая задача — выбраться из камеры, а значит, несколько головоломок придется решить самому или с напарником. Для решения дальнейших задач понадобятся совместные усилия всей команды. Еще организаторы просят надевать удобную обувь и не самую дорогу сердцу одежду. На первом этапе придется как-никак выбираться из тюрьмы.
Квесты помогают не только окунуться в прошлое, но и очутиться в будущем. Например, квест по книге «Метро 2033». Сценарий этой игры разработан совместно с автором книги Дмитрием Глуховским. Согласно описанию квеста на сайте, игроки оказываются в глубоком подвале брежневского дома на «Новослободской», где создатели оборудовали аутентичное помещение, подходящее для полного погружения в атмосферу заброшенной станции «Полянка». Игрокам необходимо проникнуть в комнату смотрителя и выбраться со станции. Вооружившись фонариком, предстоит исследовать темные помещения, лазить, пробираться, решать логические задачи и применять физическую силу. Сюжет романа Дмитрия Глуховского сохранен, названия станций те же, в помещении много артефактов и загадок по теме. Любители одноименной компьютерной игры, по заверению организаторов, также останутся довольны.
Если говорить в целом об истории квестов, то их предтечей является популярная в начале 2000-х игра Escape the room. Успех простенькой флеш-игры решили повторить в реальности. Идея была незатейливой, вообще суть всех квестов проста: игроков запирают в помещении (или ограничивают какой-то локацией), откуда они должны выбраться за время, находя предметы и решая различные головоломки. Мода на новое развлечение с 2007 года начала одновременно распространяться в Европе и Азии.
По последним данным, квесты в России организуют более 200 компаний. Игровые комнаты открываются и закрываются почти ежедневно. Тут Россия уже давно впереди планеты всей. Чтобы оставаться на плаву насыщенного рынка квестов, компании вынуждены не жадничать и все больше и больше тратить на каждое отдельное помещение для игр. Если стоимость создания первых квестов оценивалась примерно в 1 млн, то сейчас цены доходят до 8 млн.
При этом для успешности квеста должно сложиться несколько факторов. Во-первых, как утверждают эксперты, следует учитывать специфику каждого города, в котором запускается игра. Если в Москве квесты практически не нуждаются в рекламе офлайн, то в регионах, напротив, на игру заманивают по старинке флаерами и телевизионной рекламой. А вот, например, в Санкт-Петербурге любят сверхсложные квесты. Москвичи при этом падки на визуальные изыски и спецэффекты. «Создатели игр в Санкт-Петербурге гордятся, если выбраться из комнаты удалось всего 17% игроков. В Москве отвечают: вы с ума сошли?! Если люди будут постоянно проигрывать, они не придут к нам снова. В Питере в первую очередь ценятся сложные задачи. Актеры и спецэффекты появились в их квестах гораздо позже», — рассказывает Александра Мирзаханова представитель организации «Гильдии квестов».
Кроме того, эксперты рынка видят прямую зависимость прибыли квестов от погоды. Особенно это заметно в летний период. В погожие деньки люди, как правило, предпочитают прогулки по паркам, поездки на дачи и отдых у водоемов. А вот в дождь количество посетителей квестов заметно увеличивается. Дождь к деньгам — за последние годы наблюдений эта примета владельцев квестов еще не подводила.
Материал подготовлен редакцией сайта www.russia-greece2016.ru












